확률형 아이템 역사를 한눈에…한국게임정책자율기구, 세 번째 GSOK 정책백서 발간
▷한국게임정책자율기구, '확률형 아이템 자율규제- 그 절반의 성공의 역사' 발간▷"확률형 아이템 자율규제 역사와 자율규제의 가능성과 개선점 확인하는 기회 될 것"[위즈경제] 이정원 기자 =국내 확률형 아이템 자율규제를 통시적으로 정리한 백서가 출간된다. 한국게임정책자율기구는 19일 세 번째 GSOK 정책백서인 ‘확률형 아이템 자율규제- 그 절반의 성공의 역사’를 발간했다고 밝혔습니다. ‘확률형 아이템 자율규제- 그 절반의 성공의 역사’는 국내 게임산업에서 주요한 비즈니스 모델로 활용되고 있는 확률형 아이템의 자율규제 역사를 설명합니다. 최초 자율규제가 시행된 2008년부터 정부 규제로 자율규제가 마무리 된 2024년 3월까지의 모든 과정을 조명하고, 그간의 성과와 한계를 정리했다. 백서는 확률형 아이템의..
산업/IT
2024. 8. 19. 17:30